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Lancer les dés

Du d4 au d100 — avec une notation comme 3d6, 4d6dl1 ou 2d20kh1. Partage chaque jet par lien.

Questions fréquentes

Que signifie 4d6dl1 ?

Lance quatre dés à six faces et retire le plus bas (« drop lowest 1 »). La somme des trois dés restants est ton résultat. Méthode standard pour les caractéristiques de personnage en D&D.

Comment fonctionnent l'avantage et le désavantage ?

Avec un avantage, tu lances deux d20 et prends le plus haut (notation : 2d20kh1). Avec un désavantage, tu prends le plus bas (2d20kl1). Un 20 reste un coup critique, un 1 reste un échec.

Qu'est-ce qu'un jet de sauvegarde contre la mort ?

Quand ton personnage tombe à 0 PV, tu lances un d20 à chaque tour. 10+ est une réussite, en dessous un échec — trois réussites stabilisent, trois échecs signifient la mort. Un 20 naturel restaure immédiatement 1 PV, un 1 naturel compte comme deux échecs.

Comment générer les caractéristiques d'un personnage D&D ?

La méthode la plus courante est 4d6dl1, répétée six fois — tu lances quatre d6 pour chacune des six caractéristiques (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse, Charisme) et retires le plus bas. Alternatives : 3d6 (classique, plus dur) ou Point Buy (sans dés, 27 points à répartir).

Qu'est-ce qu'un coup critique ?

Un 20 naturel (le jet brut, avant modificateurs) sur un d20 lors d'un jet d'attaque — tu doubles les dés de dégâts. Certaines classes comme le Champion déclenchent aussi sur 19. Un 1 naturel est un échec et rate automatiquement.

Les dés fonctionnent-ils hors ligne ?

La page initiale doit se charger. Après ça, le lanceur fonctionne hors ligne — l'historique est stocké dans ton navigateur. Les liens partagés nécessitent internet, car le serveur calcule la rejouabilité déterministe.

Les dés sont-ils équitables ?

Oui. Le serveur utilise mt_rand de PHP avec une graine cryptographiquement aléatoire (random_int via /dev/urandom). Chaque face a exactement 1/N de probabilité. L'animation 3D est purement visuelle — le résultat est déterminé au moment du clic sur « Lancer ».

Comment partager un jet ?

Après chaque jet, clique sur « Partager le jet ». L'URL contient la notation et la graine — quiconque ouvre le lien voit exactement le même résultat. Utile pour les MJs qui veulent montrer leurs jets aux joueurs sans qu'on doute du résultat.

Puis-je lancer plusieurs jets en un clic ?

Oui. Sépare les notations par un point-virgule : 1d20+5; 2d6+3 lance d'abord l'attaque, puis les dégâts — les deux résultats apparaissent côte à côte. Le lien partagé reproduit les deux jets de manière déterministe.