true

Rzuć kostkami

Od d4 do d100 — z notacją 3d6, 4d6dl1 czy 2d20kh1. Każdy rzut udostępnij linkiem.

Najczęstsze pytania

Co oznacza 4d6dl1?

Rzuć czterema sześciościennymi kostkami i odrzuć najniższą (« drop lowest 1 »). Suma trzech pozostałych to wynik. Standardowa metoda generowania cech postaci w D&D.

Jak działa przewaga i utrudnienie?

Przy przewadze rzucasz dwoma d20 i bierzesz wyższy (notacja: 2d20kh1). Przy utrudnieniu bierzesz niższy (2d20kl1). 20 dalej liczy się jako krytyk, 1 jako pudło.

Czym jest rzut na śmierć?

Gdy postać spada do 0 PŻ, rzucasz d20 w każdej turze. 10+ to sukces, poniżej porażka — trzy sukcesy stabilizują, trzy porażki oznaczają śmierć. Naturalna 20 przywraca natychmiast 1 PŻ, naturalna 1 liczy się jako dwie porażki.

Jak generować cechy postaci w D&D?

Najczęstsza metoda to 4d6dl1, powtórzona sześć razy — rzucasz czterema d6 dla każdej z sześciu cech (Siła, Zręczność, Kondycja, Inteligencja, Mądrość, Charyzma) i odrzucasz najniższą. Alternatywy: 3d6 (klasyczne, twardsze) lub Point Buy (bez rzutów, rozdzielasz 27 punktów).

Czym jest trafienie krytyczne?

Naturalna 20 (surowy rzut, przed modyfikatorami) na d20 przy ataku — podwajasz kostki obrażeń. Niektóre klasy jak Champion (Wojownik) aktywują krytyk także przy 19. Naturalna 1 to pudło i automatycznie chybia.

Czy kostki działają offline?

Pierwsza strona musi się załadować. Później rzutnik działa offline — historia jest zapisana w przeglądarce. Udostępnione linki wymagają internetu, ponieważ serwer oblicza deterministyczne odtworzenie.

Czy kostki są uczciwe?

Tak. Serwer używa mt_rand z PHP z kryptograficznie losowym ziarnem (random_int z /dev/urandom). Każda ścianka ma dokładnie 1/N prawdopodobieństwa. Animacja 3D jest tylko wizualna — wynik ustala się w momencie kliknięcia "Rzuć".

Jak udostępnić rzut?

Po każdym rzucie kliknij "Udostępnij rzut". URL zawiera notację i ziarno — ktokolwiek otworzy link, zobaczy dokładnie ten sam wynik. Przydatne dla MG-ów, którzy chcą pokazać rzuty graczom bez wątpliwości.

Czy mogę rzucić kilka wyrażeń naraz?

Tak. Oddziel je średnikiem: 1d20+5; 2d6+3 rzuca najpierw atak, potem obrażenia — oba wyniki pojawią się obok siebie. Udostępniony link odtwarza oba rzuty deterministycznie.